David Catalina

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Tal vez resulte un tanto paradójico que, teniendo este blog medio abandonado, y teniendo en cuenta además que la mayoría de entradas aquí publicadas tratan de un modo u otro sobre videojuegos, ahora me haya dado por abrir otro blog paralelo a este, centrado precisamente en el mundo de los videojuegos. Creo que va a ser una buena forma de darle más vida a este blog, por un lado, y por otro de centrar todos mis esfuerzos referentes a los videojuegos en un solo sitio, en el que todo quede debidamente ordenado y conservado, atendiendo únicamente a mi criterio.

La cabecera ya deja claro que no he pasado mucho tiempo personalizando el blog, principalmente porque tenía ganas de empezar cuanto antes. De todos modos iré adecentando y mejorando las cosas poco a poco, sin interrumpir un ritmo de publicación que intentaré que sea lo más generoso posible.

Y luego está este blog, claro, que pienso revitalizar en breve. Pero mientras eso sucede, no dejéis de pasar por JocXploit de vez en cuando. Me esforzaré para que siempre merezca la pena.

Podéis estar informados de la actualidad de JocXploit en cualquiera de sus medios asociados:

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Ha supuesto un esfuerzo considerable, pero al fin está a la venta el quinto número de Star-T Magazine, revista en la que sigo teniendo el honor y el placer de colaborar.

Lo primero que debo hacer es pediros disculpas a todos. Pido disculpas a mis compañeros y a los lectores por igual, dado que la revista se ha retrasado considerablemente por mi culpa. No ha sido por descuido o capricho, sino que se ha debido a una serie de causas personales que han descolocado todo a mi alrededor. El artículo central de este número, y por lo tanto su portada, era mío, pero no podía estar terminado a tiempo. Así pues, Ferran, director de la revista, optó por retrasarla el tiempo que hiciese falta hasta que yo encontrase la forma de centrarme en el trabajo, en lugar de dejar la revista coja sin el estudio acostumbrado. Y así se ha hecho, y es ahora cuando la revista llega a vuestros discos duros.

No busco excusarme, simplemente asumo la responsabilidad y os ofrezco mis más sinceras disculpas, junto a la firme promesa de seguir esforzándome en el futuro por dar lo mejor de mí mismo con cada número. Algo que siempre he hecho, en cualquier caso.

En fin, cinco números ya, rozando nuestro primer aniversario, y tengo la impresión de que estamos dejando una huella importante en la forma de hacer y entender la prensa del videojuego. O por lo menos, una forma distinta y única de entenderla. Es un momento excitante, en cualquier caso, digno de ser vivido: el papel como soporte informativo parece estar muriendo un poco más cada día, y estamos descubriendo las posibilidades de los medios digitales en tiempo real. Personalmente no tengo ni idea de en qué terminará todo esto, y aún no me he acostumbrado a la ausencia de un soporte físico, pero me alegro de formar parte de ello poniendo mi granito de arena con esta revista. Y de verdad espero que vosotros, los que la leéis, la encontréis atractiva e informativa, y sobre todo personal y diferente.

Como siempre podéis encontrar pequeños avances de todos los contenidos en la web oficial.

Comprar Star-T Magazine #05 (y el #04, y el #03… los dos primeros llegarán, tarde o temprano).

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Allá por el mes de julio, demostrando una vez más el buen ojo que tengo para la adquisición de nuevo hardware, compré una Nintendo 3DS un mes antes de que se anunciase su bajada de precio, lo que sin duda fue un momento muy inspirado en mi vida como comprador de cacharros que no lamento en absoluto. Qué va. Para nada.

Al margen de ser uno de esos embajadores a.k.a. pringados de la nueva portátil, lo cierto es que es la consola a la que más horas he dedicado los últimos meses, en parte debido al hecho de que sea portátil, y en parte porque ahora mismo estoy más receptivo hacia los juegos sencillos y clásicos que a las grandes novedades. ¿Y qué hay más clásico que Xevious?

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Cuatro números de Star-T ya han visto la luz, dos analógicos, dos digitales. Desde hace unas semanas podéis adquirir el #04 en Zinio, o ya lo recibisteis en su momento si estáis suscritos, como debe ser. Como siempre podéis consultar avances de contenidos en la web, en la que además hay una pequeña novedad respecto a lo que veníamos haciendo hasta la fecha: un artículo creado en exclusiva para dicha web, la particular crónica del pasado Gamelab de Barcelona tal y como lo vivió nuestro compañero David Jaumandreu.

Como revista naciente siempre estamos buscando nuevas formas de crear y presentar los contenidos, siempre de acuerdo a nuestra filosofía: crítica seria, con la firma de cada autor bien clara, y desligada de los caprichos del mercado. Como siempre digo, que esta idea cuaje y sobreviva depende no solo de nuestro esfuerzo (que es considerable y continuo), sino de vuestro firme apoyo en todos los frentes. Si Star-T sigue adelante durante mucho tiempo será gracias a nuestro esfuerzo colectivo: el vuestro y el nuestro. Esta es nuestra revista, la de todos, nuestra visión del videojuego, la de un medio que merece ser tratado con respeto y rigor, y no como un simple pasatiempo de usar y tirar surgido de las profundidades de una fábrica de pipas.

Para el futuro cercano está previsto lanzar en formato digital los dos primeros números de la revista, así que no temáis: podréis completar la colección. Y tal vez haya alguna otra sorpresa en el camino. Pero eso ya se verá. Es ahora cuando hay que apoyar la revista, y no llorarla en el futuro, cuando desaparezca. Cosa que, por desgracia, parecer ser costumbre en este país.

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Star-T Magazine #03Ha sido un trabajo muy, muy duro, largo, y laborioso conseguir terminar este número 03 de Star-T Magazine. Los contenidos hablan por sí solos, y como siempre podéis consultarlos en la web de la revista. Me enorgullece enormemente que el artículo central de esta nueva entrega, el mismo que ilustra esa maravillosa portada, lleve mi firma, dado que Tim Schafer es sin duda uno de los personajes más relevantes y auténticos del medio. Bien merecía un estudio, del mismo modo que en los dos primeros números lo tuvo Tetsuya Mizuguchi.

Si conocéis los dos primeros números de la revista ya sabéis cuál es nuestra filosofía de trabajo, nuestra presentación, y nuestro infinito respeto y amor por el medio. Por vuestros mensajes sabemos que vosotros tenéis un punto de vista similar, y que apreciáis el rigor por encima de otros factores, algo que nos sirve como combustible a la hora de asumir el esfuerzo de crear cada número. No está de más agradecer sinceramente vuestro apoyo durante este tiempo, sea por email, por vuestra participación en distintos foros, o por las entradas que le habéis dedicado en vuestros blogs. Cosas como esta se nutren directamente de vuestra participación.